2025.12.22 【育成のとびら】〈64〉 管理職の現在地2025⑥
プレイヤー業務(実務)に忙殺され、本来やるべき管理業務や育成業務が後回しになっている管理職は身近にいないだろうか。当社ALL DIFFERENTとラーニングイノベーション総合研究所の調査によると、管理職としての自分にネガティブな影響を与えた経験として、新任管理職の33.8%が「プレイヤー業務の逼迫による多忙」を挙げている。プレイヤー業務が多過ぎることで管理職としてのモチベーショ... (つづく)
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